NC ترفع هدف إيرادات 2026 إلى 2.8 تريليون وون بعد نمو 83% في تسعة أشهر
الحقائق الرئيسية
رفعت شركة NC هدف إيراداتها لعام 2026 إلى 2.8 تريليون وون، بعدما بلغت الإيرادات خلال الأرباع الثلاثة الأولى 2.0144 تريليون وون، بزيادة سنوية قدرها 83%، بحسب بيانات نقلتها Digital Today وChosunBiz في 11 نوفمبر. وتجاوزت الإيرادات التراكمية بذلك الحد الأدنى البالغ 2.0 تريليون وون في نطاق التوجيه السابق للسنة المالية، قبل انتهاء العام. ويضع التعديل هدف الشركة الجديد أعلى من ذلك الحد الأدنى الذي تحقق خلال ثلاثة أرباع. كما حددت NC نطاقاً لإيرادات 2027 بين 3.2 و3.4 تريليون وون، وفقاً لـChosunBiz. وتعكس الأهداف الجديدة خطة الشركة لتوسيع ملكياتها الفكرية وإطلاق ألعاب جديدة عالمياً وتنمية فئة ألعاب الهاتف المحمول غير التقليدية، وفق ما أعلنته الشركة.
وفي الفترة نفسها، عاد الربح التشغيلي إلى المنطقة الموجبة، غير أنه انخفض 31% عن الربع السابق. وتظهر المقارنة بين الفترتين أن نمو الإيرادات السنوي تزامن مع تراجع فصلي في الإيرادات والربح التشغيلي. ولم تقدم المادة رقماً للربح التشغيلي ضمن الوقائع المتاحة. أما على مستوى الأشهر التسعة، فقد بلغت الإيرادات 2.0144 تريليون وون، محققة نمواً سنوياً قدره 83%، بحسب Digital Today.
وشكلت الإيرادات الخارجية 54% من إجمالي إيرادات الربع الثالث، لترتفع حصتها للربع الخامس على التوالي، بحسب ChosunBiz. وتوزعت الإيرادات بحسب المنطقة بين كوريا بنسبة 46%، وأمريكا الشمالية وأوروبا بنسبة 34%، وآسيا بنسبة 20%. ويبرز التوزيع مساهمة الأسواق خارج كوريا في إيرادات الشركة خلال الربع. وفي فئة ألعاب الهاتف المحمول غير التقليدية، بلغت الإيرادات 171.9 مليار وون، بما يعادل 25% من الإجمالي. وارتفعت إيرادات هذه الفئة مقارنة بالربع السابق، وفقاً للشركة.
ومن بين الألعاب التي ساهمت في نتائج الفترة، حققت Lineage Classic إيرادات بلغت 158.7 مليار وون في الربع الثالث. وبلغت إيرادات اللعبة التراكمية منذ إطلاقها 427.8 مليار وون خلال نحو ثمانية أشهر، بحسب ChosunBiz. كما سجلت AION2 إيرادات تراكمية قدرها 110.3 مليار وون بين بدء الإتاحة المبكرة في 30 سبتمبر و10 نوفمبر. وذكرت التغطية أن إيرادات الخدمة العالمية للعبة يُتوقع أن تظهر بدءاً من الربع الرابع. وتقدم هذه الأرقام مؤشرات منفصلة عن مساهمة لعبة قائمة ونتائج لعبة بدأت الإتاحة المبكرة في نهاية سبتمبر.
وتعتزم NC إطلاق 10 ألعاب جديدة عالمياً بحلول 2027، تشمل ألعاباً من أنواع مختلفة بينها ألعاب الثقافة الفرعية وألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وألعاب التصويب، بحسب ChosunBiz. ويتصل هذا البرنامج بتوجه الشركة المعلن لتوسيع الملكيات الفكرية الحالية وإطلاق عناوين جديدة في الأسواق العالمية. كما ذكرت الشركة أن نمو فئة ألعاب الهاتف المحمول غير التقليدية جزء من الأسس التي يعكسها توجيه الإيرادات. ويضع نطاق إيرادات 2027، البالغ 3.2 إلى 3.4 تريليون وون، موعداً مالياً لاحقاً للأهداف التي أعلنتها الشركة. ولم ترد في الوقائع المتاحة تواريخ إطلاق محددة للألعاب العشر.