EL7.AI
منشئ الاستراتيجياتبيانات COTالأخبارالأبحاثجديدالأكاديميةتقويم الأرباحالمفكرة الاقتصادية
نستخدم ملفات تعريف الارتباطسياسة الخصوصية
EL7.AIEL7.AI

الذكاء المالي الاصطناعي
تحليل احترافي لقرارات البنوك المركزية

© 2026 EL7.AI. جميع الحقوق محفوظة.

الأسواق

  • الأخبار
  • الفوركس
  • الأسهم
  • العملات المشفرة
  • الذهب
  • السلع
  • المؤشرات
  • صناديق ETF

التحليل

  • الفيدرالي
  • المركزي الأوروبي
  • بيانات BLS
  • بيانات COT
  • المفكرة الاقتصادية

التعلّم

  • الدورات
  • دليل الخدمات
  • النفط

الشركة

  • من نحن
  • تواصل معنا
  • منهجية البيانات
  • استخدام الذكاء الاصطناعي
  • الأسعار
  • للمؤسسات
  • الشروط والأحكام
  • سياسة الخصوصية
  • الأمان والإبلاغ عن الثغرات
  • واتساب
لا تتوفر بيانات الحالة حالياً

المعلومات المقدمة على EL7.AI هي لأغراض تعليمية وإعلامية فقط ولا تشكل نصيحة مالية.

الرئيسية
الأسهم
Take-Two Interactive Software, Inc.
تحليل عوامل EL7
كيف نحسب هذا؟
الإجمالي22
ضعيف جداً — ضمن أقل 25٪ من السوقفخّ زخمF 7/9آمنأفضل من 22٪ من الأسهم في السوق وفق نموذج EL7
المعيارالنتيجةالتوزيعالقيمةالمتوسطالترتيب
▸
التقييم
20
—17.8xضمن الأدنى
▸
النمو
85
15.3%▲7.1%ضمن الأفضل
▸
الجودة
40
-3.7%▼4.5%ضمن الأدنى
▸
الأمان
57
1.5x▲2.6xحول الوسيط
▸
عائد رأس المال
80
—2.12%ضمن الأفضل
▸
الزخم
52
1.9%▼2.9%حول الوسيط
▸
المعنويات
61
16▲3حول الوسيط
TTWO

TTWO Take-Two Interactive Software, Inc.

Take-Two Interactive Software, Inc. · NASDAQ
السوق مغلقة
215.47
▼ ⁦-0.69%⁩ (-1.49)
القيمة السوقية$40.6B
معامل بيتا0.98
52w الأدنى52w الأعلى
187.63265.94
الأسبوع الماضي
⁦-0.31%⁩
الشهر الماضي
⁦-13.98%⁩
آخر 3 أشهر
⁦+2.38%⁩
السنة الماضية
⁦-13.07%⁩
القيمة العادلة
ثقة منخفضةالسعر الحالي$215
هدف المحلّلين · 3 محلّل
$285
⁦+32%⁩
يرونه أقل من قيمته بوضوح
النطاق ⁦$270–$313⁩
مقابل
تدفق نقدي مخصوم (تقديري)
$47
⁦-78%⁩
يراه أعلى من قيمته بوضوح
خصم ⁦8.7⁩٪ · نموّ ⁦12⁩٪
الخلاصةالطريقتان تختلفان — نطاق التقدير ⁦$47–$285⁩.

تقديرات — أهداف المحلّلين ونموذج DCF مبسّط؛ ليست نصيحة استثمارية.

قارن ضمن شاشة الفرز
محتوى مميّز

احصل على حسابك المميّز الآن

  • تحليل الأسهم المتعمّق
  • منصة الأخبار المتقدّمة
موصى به
الاشتراك السنوي
$17/mo
الاشتراك الشهري
$29/mo

إجماع المحللين

نجمع هنا بين الأسعار المستهدفة، وتغيّرات الإجماع، وسجل التعديلات، وتفسير AI لما تبدّل في نظرة المحللين.

السعر المستهدف· 3 محللاً يحدد السعر المستهدف
$290.33
⁦+34.7%⁩
السعر الحالي $215.47·الوسيط $285.00
الأدنى
$270.00
الأعلى
$313.00
السعر الحالي
$215.47
متوسط الهدف
$290.33
ملخص ما تغيّر

استقرار الأهداف مع خفض طفيف في الإجماع

  • الإجماع مستقر خلال آخر يوم و7 أيام، لكنه تراجع 0.33% خلال 30 يوماً.
  • نطاق الأهداف بين 270 و313 يعكس تبايناً في تقديرات المحللين.
  • أحدث التقييمات أبقت التصنيفات دون تغيير؛ لا توجد ترقية أو خفض حديث.
اعتبارًا من 2026-09-10
زخم المراجعات · 30 يوم
⁦-0.3%⁩
متوسط التقييم
★ 4.00
شراء
عدد المحللين
29
نسبة الإقناع
97%
مرتفعة
نشاط الترقيات · 30 يوم
0↑ · 0↓
تباين الأهداف
20%
توزيع تقييمات المحللين عبر الزمن29 محللاً يصدر تقييماً
3
25
1
شراء قويشراءاحتفاظبيعبيع قوي
اتجاه التقييم — آخر 12 شهراً3.87 → 4.00
آخر تحركات المحللين
  • = تأكيد2026-09-08
    B. Riley
    Buy
  • = تأكيد2026-09-08
    Oppenheimer
    Outperform
  • = تأكيد2026-08-31
    Bank of America Securities
    Buy
محتوى مميّز
أهم المؤشرات المالية

عشرة مؤشرات أساسية، كلٌّ منها مقارَن بوسيط ومتوسط القطاع — يكشف ما إذا كان السهم رخيصاً أم مبالغاً في تقييمه مقارنةً بشركات نفس القطاع.

السهموسيط القطاعمتوسط القطاعالنطاق المعتاد للقطاع
المؤشرالقيمةموقعه داخل القطاعالحُكم
  • مكرر الربحية (الفترة الأخيرة)
    —
    —
  • مكرر الربحية المستقبلي
    26.96x
    5.19x41.53x
    قرب الوسيط
  • EV / EBITDA
    55.05x
    4.52x36.15x
    مرتفع
  • عائد التدفق النقدي الحر
    0.8%
    -54.8%10.8%
    قوي
  • نمو الإيرادات السنوي
    15.3%
    -18.1%66.5%
    قرب الوسيط
  • نمو الربحية السنوي
    92.8%
    -155.3%193.7%
    قوي
  • هامش الربح الإجمالي
    56.0%
    12.9%79.5%
    أعلى من المتوسط
  • العائد على رأس المال المستثمر
    -3.7%
    -63.6%26.5%
    أعلى من المتوسط
  • صافي الدين / EBITDA
    1.48x
    0.26x3.22x
    دين منخفض
  • عائد التوزيعات
    —
    —
  • نسبة توزيع الأرباح
    —
    —
  • مؤشر ألتمان Z
    3.99
    -10.9113.66
    أعلى من المتوسط
التحليل المالي
|

تحليل السهم

مُولّد بالذكاء الاصطناعي
بناءً على بيانات 2026-08-07

نبذة عن الشركة

تعمل Take-Two Interactive Software عبر ثلاث مجموعات رئيسية هي Rockstar Games و2K وZynga، وتحقق دخلها من بيع ألعاب الحاسوب ومنصات الألعاب، والمحتوى والخدمات المتكررة داخل الألعاب، وألعاب الهاتف المحمول والإعلانات. شكّل الإنفاق الاستهلاكي المتكرر 84% من الحجوزات الصافية في الربع 1 من السنة المالية 2027، بينما توزعت توقعات حجوزات السنة المالية 2027 تقريباً بين Rockstar Games بنسبة 37% وZynga بنسبة 34% و2K بنسبة 29%؛ وهذا يوضح أن النمو يعتمد على مزيج من الإصدارات الكبرى مثل Grand Theft Auto وNBA 2K ومنظومة ألعاب الهاتف مثل Toon Blast وEmpires & Puzzles وWords With Friends.

في الربع 1 من السنة المالية 2027، ارتفعت الإيرادات وفق المبادئ المحاسبية المقبولة عموماً 2% إلى 1.5 مليار دولار، وبلغت الحجوزات الصافية 1.39 مليار دولار متجاوزة الحد الأعلى للتوجيه البالغ 1.37 مليار دولار، بدعم من أداء NBA 2K وسلسلة Grand Theft Auto. بلغ الربح الإجمالي وفق بيانات EDGAR نحو 882.5 مليون دولار، بما يعادل هامشاً إجمالياً يقارب 58.8%، لكن الشركة سجلت خسارة صافية قدرها 34.1 مليون دولار وخسارة للسهم قدرها 0.18 دولار؛ كما تضمنت تكلفة الإيرادات البالغة 651 مليون دولار شطباً بقيمة 43 مليون دولار مرتبطاً بإلغاء مشروع غير معلن من مطور خارجي.

على أساس السنة المالية 2026، سجلت Take-Two إيرادات قدرها 6.7 مليارات دولار وربحاً إجمالياً قدره 3.8 مليارات دولار، مقابل خسارة صافية قدرها 298.2 مليون دولار وخسارة للسهم قدرها 1.62 دولار. وفي أحدث فترة متحركة من السنة المالية 2027، بقيت الإيرادات عند 6.7 مليارات دولار وبلغ الربح الإجمالي 3.7 مليارات دولار، بينما اتسعت الخسارة الصافية إلى 320.4 مليون دولار؛ لذلك تجمع الصورة الحالية بين قوة الحجوزات والمحفظة من جهة، واستمرار الخسائر المحاسبية من جهة أخرى.

ما الذي يحرّك السهم الآن

  • يمثل إطلاق Grand Theft Auto VI في 19 نوفمبر ضمن السنة المالية 2027 المحرك الأكبر؛ إذ وصفت الإدارة الطلبات المسبقة بأنها غير مسبوقة داخل Take-Two والقطاع، لكنها أبقت توقعاتها دون تغيير لأن الطلب المسبق قابل للإلغاء ولا يمثل وحدة مباعة بعد.
  • أعادت الإدارة تأكيد توقعات حجوزات السنة المالية 2027 بين 8.0 و8.2 مليارات دولار، بما يعادل نمواً يقارب 20% عن السنة المالية 2026 عند نقطة المنتصف، مع توقع إيرادات وفق المبادئ المحاسبية المقبولة عموماً بين 7.9 و8.1 مليارات دولار وتدفق نقدي تشغيلي يتجاوز مليار دولار.
  • باع NBA 2K26 أكثر من 12 مليون نسخة، بزيادة 9% عن NBA 2K25، وارتفع الإنفاق المتكرر للسلسلة 7% مع نمو المستخدمين النشطين يومياً 15%، ومستخدمي MyCAREER النشطين يومياً 25%، ومتوسط المباريات لكل مستخدم 35%. وتدعم هذه المؤشرات توقع الإدارة لنمو NBA 2K بنسبة مرتفعة من خانة الآحاد خلال السنة المالية 2027.
  • تجاوزت مبيعات Grand Theft Auto V التراكمية 230 مليون نسخة، وارتفع الإنفاق المتكرر لسلسلة Grand Theft Auto بنسبة 3% في الربع 1 من السنة المالية 2027، بالتزامن مع استمرار نمو GTA+ وإضافة Rockstar Mission Creator. وتوفر هذه القاعدة مصدراً متكرراً للحجوزات قبل مساهمة Grand Theft Auto VI الفعلية.
  • قدمت ألعاب الهاتف أداءً متفاوتاً لكنه أظهر نقاط قوة محددة: ارتفعت حجوزات Toon Blast وWords With Friends بنسبة 8% لكل منهما، وزادت حجوزات Top Eleven بنسبة 15%، وتجاوز NBA 2K All-Star في الصين 10 ملايين مستخدم مسجل. كما قالت الإدارة إن قناة البيع المباشر للمستهلك في ألعاب Zynga أحدثت أثراً إيجابياً ملموساً في هوامش نشاط الهاتف المحمول.

حالة الشراء وحالة البيع

▲ حالة الشراء4 نقاط

  • +تستند الحالة الإيجابية إلى نمو متوقع بنحو 20% في حجوزات السنة المالية 2027 عند نقطة منتصف التوجيه، مدفوعاً بإطلاق Grand Theft Auto VI في 19 نوفمبر وبمحفظة قائمة حققت 1.39 مليار دولار من الحجوزات في الربع 1 من السنة المالية 2027.
  • +تمنح الإيرادات المتكررة الشركة قاعدة تشغيلية واسعة، فقد مثّل الإنفاق الاستهلاكي المتكرر 84% من حجوزات الربع 1 من السنة المالية 2027، مع نمو هذا الإنفاق 7% في NBA 2K و3% في Grand Theft Auto رغم انخفاضه الإجمالي 1%.
  • +يوفر تنوع المحفظة دعماً يتجاوز إصداراً واحداً، إذ تشمل أكبر مساهمات السنة المالية 2027 المتوقعة Grand Theft Auto وNBA 2K وToon Blast وMatch Factory! وEmpires & Puzzles وWords With Friends وRed Dead Redemption وWWE 2K وZynga Poker.
  • +تتوقع الإدارة تدفقاً نقدياً تشغيلياً يتجاوز مليار دولار والوصول إلى صافي نقدي بنهاية السنة المالية 2027، ما قد يحسن المرونة المالية بالتزامن مع توسع الحجوزات وإطلاق خط الإنتاج.

▼ حالة البيع7 نقاط

  • −تعتمد قفزة السنة المالية 2027 بدرجة كبيرة على Grand Theft Auto VI؛ فرغم وصف الطلبات المسبقة بأنها استثنائية، أكدت الإدارة أن أياً من هذه الوحدات لم يُبع بعد وأن الطلبات قابلة للإلغاء، كما أقرت بأن الطلب المبكر قد يسحب جزءاً من المبيعات التي كانت ستتحقق بعد الإطلاق.

التقييم

إجماع المحللين هو «شراء»، بمتوسط هدف قدره 291.3 دولار ونطاق واسع نسبياً بين 270 و313 دولاراً؛ ويقع المتوسط أعلى بنحو 9.5% من قمة نطاق 52 أسبوعاً البالغة 265.94 دولاراً، بينما يمتد نطاق السهم السنوي بين 187.63 و265.94 دولاراً. لا يتوافر مكرر ربحية موجب بسبب خسارة السنة المالية 2026 البالغة 298.2 مليون دولار واتساع الخسارة في أحدث فترة متحركة من السنة المالية 2027 إلى 320.4 مليون دولار، ولذلك يرتكز التقييم بدرجة كبيرة على تنفيذ توقعات الحجوزات بين 8.0 و8.2 مليارات دولار وعلى نجاح Grand Theft Auto VI، مع بقاء ضعف توجيه الربع 2 ومخاطر التسريبات عاملين مضادين.

شراءهدف المحللين: $291.3(+35.2%)

الأسعار والمعطيات في النص بتاريخ 2026-08-27؛ السعر اللحظي معروض أعلى الصفحة.

الأسئلة الشائعة

ما المحرك الأساسي لسهم TTWO في السنة المالية 2027؟

المحرك الأبرز هو إطلاق Grand Theft Auto VI في 19 نوفمبر ضمن السنة المالية 2027. وصفت الإدارة الطلبات المسبقة بأنها غير مسبوقة داخل Take-Two والقطاع، لكنها شددت على أنها قابلة للإلغاء ولا تمثل مبيعات نهائية بعد. وتعكس توقعات حجوزات السنة المالية 2027 بين 8.0 و8.2 مليارات دولار نمواً يقارب 20% عند نقطة المنتصف، مع توقع أن تكون سلسلة Grand Theft Auto أكبر مساهم في الحجوزات.

كيف جاءت نتائج Take-Two في الربع 1 من السنة المالية 2027؟

بلغت الإيرادات 1.5 مليار دولار، بزيادة 2%، ووصلت الحجوزات الصافية إلى 1.39 مليار دولار مقابل نطاق توجيه بين 1.32 و1.37 مليار دولار. سجلت الشركة ربحاً إجمالياً قدره 882.5 مليون دولار، بما يعادل هامشاً يقارب 58.8%، لكنها تكبدت خسارة صافية قدرها 34.1 مليون دولار وخسارة للسهم قدرها 0.18 دولار. وشملت تكلفة الإيرادات شطباً بقيمة 43 مليون دولار مرتبطاً بقرار عدم استكمال عنوان غير معلن من مطور خارجي.

هل تعتمد Take-Two بالكامل على GTA VI؟

لا تعتمد الشركة بالكامل على GTA VI، لكن الإصدار عنصر محوري في قفزة السنة المالية 2027، ومن المتوقع أن تمثل Rockstar Games نحو 37% من حجوزات السنة مقابل 34% لـZynga و29% لـ2K. باع NBA 2K26 أكثر من 12 مليون نسخة، وارتفع إنفاقه المتكرر 7%، بينما سجلت Toon Blast وWords With Friends نمواً في الحجوزات بنسبة 8% لكل منهما. مع ذلك، تؤكد توقعات نمو حجوزات السنة بنحو 20% وحجم الاهتمام بالطلبات المسبقة أن نجاح Grand Theft Auto VI سيؤثر بقوة في تحقق الخطة.

مكالمة الأرباحقوائم EDGAR الماليةأخبار 30 يومًانشاط المطّلعين

تحليل آلي لأغراض معلوماتية فقط، وليس نصيحة استثمارية.

  • −تظهر توقعات الربع 2 من السنة المالية 2027 ضعفاً مرحلياً واضحاً، إذ تتوقع الشركة حجوزات بين 1.62 و1.67 مليار دولار مقابل 1.96 مليار دولار في الربع المقارن، أي انخفاضاً يقارب 16% عند نقطة المنتصف، مع توقع تراجع الإنفاق الاستهلاكي المتكرر بنحو 5%.
  • −ما زال نشاط الهاتف المحمول يمثل ضغطاً على النمو؛ فقد انخفضت حجوزاته 7% في الربع 1 من السنة المالية 2027، وتتوقع الإدارة استمرار الانخفاض بسبب المقارنة القوية مع Color Block Jam وتباطؤ عدة ألعاب ناضجة لدى Zynga، إضافة إلى ضغوط تكاليف اكتساب المستخدمين الناتجة جزئياً عن إنفاق المنافسين.
  • −لم تتحول قوة الحجوزات إلى ربح صافٍ مستدام، إذ سجلت الشركة خسارة صافية قدرها 34.1 مليون دولار في الربع 1 من السنة المالية 2027 وخسارة متحركة قدرها 320.4 مليون دولار، مقارنة بخسارة 298.2 مليون دولار في السنة المالية 2026. كما ارتفعت تكلفة إيرادات الربع 17% وشملت شطباً بقيمة 43 مليون دولار بعد قرار عدم استكمال عنوان غير معلن.
  • −كشفت تسريبات GTA 6 المنشورة في 21 أغسطس 2026 عن مخاطر تتعلق بحماية الملكية الفكرية والأمن السيبراني، وتزامنت مع روابط تنزيل مزيفة تحتوي على برمجيات خبيثة تستهدف اللاعبين؛ وقد نسبت التغطية إليها فقدان نحو 2.8 مليار دولار من القيمة السوقية خلال موجة البيع.
  • −لا يتوافر مكرر ربحية موجب يمكن الاستناد إليه بسبب الخسائر، بينما يبلغ متوسط هدف المحللين 291.3 دولار، وهو أعلى من قمة نطاق 52 أسبوعاً البالغة 265.94 دولاراً بنحو 9.5%. ويجعل ذلك التقييم المستهدف معتمداً على تنفيذ إطلاق Grand Theft Auto VI وتحقيق التحول المتوقع في الحجوزات والتدفقات النقدية.
  • −بلغ صافي مبيعات المطلعين خلال الأشهر الثلاثة المنتهية بأحدث صفقة في 17 أغسطس 2026 نحو 144.6 مليون دولار، مع 56 عملية بيع وعدم تسجيل أي شراء. هذه إشارة تداولية ضعيفة بمفردها لأن مثل هذه المبيعات قد تكون مرتبة مسبقاً، ولا تثبت بحد ذاتها تدهور الأساسيات.
  • ما وضع أعمال الهاتف المحمول لدى Take-Two؟

    انخفضت حجوزات الهاتف المحمول 7% في الربع 1 من السنة المالية 2027، وتعزو الإدارة ذلك جزئياً إلى المقارنة مع نجاح Color Block Jam في السنة السابقة وتباطؤ بعض ألعاب Zynga الناضجة. في المقابل، نمت حجوزات Toon Blast وWords With Friends بنسبة 8%، وTop Eleven بنسبة 15%، وتجاوز NBA 2K All-Star في الصين 10 ملايين مستخدم مسجل. كما أفادت الإدارة بأن قناة البيع المباشر للمستهلك حققت أثراً إيجابياً ملموساً في هوامش الهاتف، رغم استمرار ضغط تكاليف اكتساب المستخدمين.

    ما أهم المخاطر المالية والتشغيلية أمام TTWO؟

    تتوقع الشركة أن تنخفض حجوزات الربع 2 من السنة المالية 2027 إلى نطاق 1.62–1.67 مليار دولار من 1.96 مليار دولار في الربع المقارن، مع تراجع الإنفاق الاستهلاكي المتكرر بنحو 5%. واستمرت الخسائر المحاسبية، إذ بلغت الخسارة الصافية 34.1 مليون دولار في الربع 1 من السنة المالية 2027 و320.4 مليون دولار في أحدث فترة متحركة. كما أضافت تسريبات GTA 6 المنشورة في 21 أغسطس 2026 مخاطر أمنية وملكية فكرية، في حين تبقى الطلبات المسبقة قابلة للإلغاء ولا تضمن حجم المبيعات النهائية.

    كيف تبدو توقعات المحللين وتقييم سهم TTWO؟

    إجماع المحللين هو «شراء»، ومتوسط الهدف 291.3 دولار، مع أدنى هدف عند 270 دولاراً وأعلى هدف عند 313 دولاراً. يقع متوسط الهدف أعلى بنحو 9.5% من قمة نطاق 52 أسبوعاً البالغة 265.94 دولاراً، بينما يمتد النطاق السنوي من 187.63 إلى 265.94 دولاراً. لا يتوافر مكرر ربحية موجب بسبب الخسائر، ولذلك يعتمد التقييم على تحقيق توقعات حجوزات السنة المالية 2027 ونجاح Grand Theft Auto VI وتحول النمو المتوقع إلى أرباح وتدفقات نقدية.