في 16 مارس، أعلنت NVIDIA عن تقنية DLSS 5 التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لإضفاء الإضاءة والمواد الواقعية على البيكسلات. تهدف هذه التكنولوجيا الجديدة إلى سد الفجوة بين العرض والواقع في ألعاب الفيديو. في 18 مارس، أعلنت NVIDIA عن منصة NemoClaw، وهي نسخة جاهزة للمؤسسات من منصة OpenClaw لوكلاء الذكاء الاصطناعي، والتي تضيف ميزات الأمان والخصوصية. كما تم عرض تقنية Eco Wave Power خلال كلمة جينسن هوانغ في مؤتمر NVIDIA GTC. في 19 مارس، أعلنت Shutterstock عن توسيع كبير لمجموعات البيانات التدريبية المرخصة لدعم الجيل القادم من الذكاء الاصطناعي التوليدي.