EL7.AI
الأسهممتوسط•9 نوفمبر 2026•
3 دقيقة قراءة

إيرادات Sohu تهبط 26% إلى 101 مليون دولار في الربع الثالث من 2026

الحقائق الرئيسية

1بلغت إيرادات Sohu الإجمالية 101 مليون دولار في الربع الثالث من 2026، بانخفاض 26% سنوياً و 14% فصلياً.
2سجلت الألعاب إيرادات قدرها 83 مليون دولار، بانخفاض 29% سنوياً و 28% فصلياً.
3بلغ صافي الخسارة وفق GAAP نحو 30 مليون دولار، أو 1.18 دولار لكل سهم إيداع أمريكي مخفف.
4تراوحت التوقعات السابقة لإيرادات الألعاب بين 105 و 115 مليون دولار.

أعلنت Sohu.com أن إيراداتها الإجمالية بلغت 101 مليون دولار في الربع الثالث من 2026، بانخفاض 26% على أساس سنوي و14% مقارنة بالربع الثاني، في تراجع قادته أعمال الألعاب عبر الإنترنت. وقالت الشركة إن إيرادات التسويق بلغت 14 مليون دولار، بينما سجلت الألعاب 83 مليون دولار خلال الفترة. وجاءت إيرادات الألعاب دون نطاق التوقعات السابقة للشركة، الذي تراوح بين 105 و115 مليون دولار. كما اتسعت الخسارة التشغيلية وفق GAAP إلى 36 مليون دولار، من 18 مليوناً في كل من الربع الثالث من 2025 والربع الثاني من 2026. وبلغ صافي الخسارة المنسوب إلى Sohu وفق GAAP نحو 30 مليون دولار، في نتائج أبرزت تراجع الإيرادات وتدهور الربحية خلال الربع.

كان الانخفاض السنوي في الإيرادات الإجمالية أكبر من التراجع الفصلي، إذ خسرت الشركة 14% من إيرادات الربع الثاني البالغة 136 مليون دولار. وكانت إيرادات ذلك الربع قد ارتفعت 7% على أساس سنوي، رغم انخفاضها 4% عن الربع الأول. وعلى أساس سنوي، تقارن نتائج الربع الثالث بإيرادات بلغت 137 مليون دولار في الفترة نفسها من 2025. وتوزع تراجع الربع الحالي بين وحدتي الأعمال الرئيسيتين، مع انخفاض التسويق 8% سنوياً و10% فصلياً، وهبوط الألعاب 29% سنوياً و28% فصلياً. وتعكس هذه المقارنات أن ضغط الربع لم يقتصر على أساس المقارنة السنوية، بل شمل أيضاً تراجعاً عن الربع السابق.

وقال رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي تشارلز تشانغ إن إيرادات الألعاب تراجعت سنوياً بسبب ارتفاع قاعدة المقارنة بعد إطلاق لعبة TLBB: Return في الربع الثالث من 2025، إلى جانب تأخر تحديثات محتوى الألعاب. وأوضح أن الإطلاق السابق رفع مستوى المقارنة للفترة الحالية، فيما أثرت تأجيلات المحتوى في أداء الألعاب خلال الربع. وبلغت إيرادات الألعاب 116 مليون دولار في الربع الثاني من 2026، قبل أن تنخفض إلى 83 مليون دولار في الربع الثالث. وكان نطاق الشركة المتوقع لإيرادات الألعاب، المعلن في توجيهاتها السابقة، بين 105 و115 مليون دولار؛ وبذلك جاء الرقم المحقق دون حده الأدنى. وتُظهر أرقام التسويق مساراً أقل حدة من الألعاب، إذ بلغت الإيرادات 14 مليون دولار بعد انخفاض سنوي وفصلي محدود نسبياً.

وعلى صعيد النتيجة النهائية، بلغت خسارة السهم وفق GAAP نحو 1.18 دولار لكل سهم إيداع أمريكي مخفف، مقارنة بخسارة 0.69 دولار في الربع الثالث من 2025. وارتفع صافي الخسارة المنسوب إلى الشركة إلى 30 مليون دولار من 18 مليوناً قبل عام، بينما تضاعفت الخسارة التشغيلية إلى 36 مليوناً من 18 مليوناً في الفترة السنوية المقابلة. وكانت الشركة قد توقعت في بيان نتائج الربع الثاني أن يتراوح صافي الخسارة وفق GAAP وغير المتوافق مع GAAP بين 13 و23 مليون دولار في الربع الثالث. كما أظهرت بيانات الربع الثاني أن النقدية ومكافئاتها والاستثمارات قصيرة الأجل والودائع لأجل طويلة الأجل بلغت نحو 1.2 مليار دولار في 30 يونيو 2026. وتعمل Sohu في منصات الإعلام عبر الإنترنت والألعاب في الصين، وتدير شركتها التابعة Changyou نشاط الألعاب.

وأغلق سهم Sohu، المدرج بالرمز SOHU، عند 13.83 دولار في جلسة 6 نوفمبر 2026. ومن المقرر أن تعقد الشركة مكالمة مناقشة نتائج الربع الثالث في 9 نوفمبر عند 7:30 صباحاً بتوقيت شرق الولايات المتحدة، الموافق 8:30 مساءً بتوقيت بكين وهونغ كونغ. وتتيح المكالمة للشركة عرض نتائج الربع ومناقشتها في الموعد الذي أعلنته صفحة علاقات المستثمرين. وجاء إغلاق السهم قبل موعد المكالمة بثلاثة أيام وفق التاريخين الواردين في بيانات الشركة والسوق. ويظل أداء الألعاب، الذي سجل أكبر تراجع بين وحدتي الأعمال وقل عن نطاق التوقعات، محوراً رئيسياً في نتائج الفترة.

افتح على الرسم