نازارا تسجل إيرادات فصلية قياسية عند 803 كرور روبية بنمو 53%
الحقائق الرئيسية
أعلنت نازارا تكنولوجيز تسجيل أعلى إيرادات فصلية في تاريخها، بلغت 803 كرور روبية في الربع الثاني من السنة المالية 2027، بزيادة 53% على أساس سنوي. وتغطي النتائج الربع المنتهي في 30 سبتمبر 2026. وفي الفترة نفسها، ارتفعت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك 93% إلى 120 كرور روبية. واتسع هامش هذه الأرباح 311 نقطة أساس إلى 14.9% مقارنة بالفترة المقابلة. وقالت الشركة في بيانها إن الإيرادات الفصلية سجلت مستوى قياسياً.
تحولت نازارا إلى الربحية على مستوى العمليات المستمرة، إذ بلغ صافي الربح بعد الضريبة 35 كرور روبية في الربع الثاني من السنة المالية 2027. وكانت الشركة قد سجلت خسارة قدرها 34 كرور روبية في الربع الثاني من السنة المالية السابقة. ويضع هذا التحول صافي الربح إلى جانب نمو الإيرادات واتساع هامش الأرباح التشغيلية في نتائج الربع. وتُظهر المقارنة تحسناً عن الفترة المقابلة في بند الربح بعد الضريبة من العمليات المستمرة. ويخص الرقمان العمليات المستمرة في كل من الفترتين.
شكّل قطاع الألعاب الجانب الأكبر من الإيرادات، بعدما بلغت إيراداته 656 كرور روبية، بنمو سنوي قدره 122%. ومثّل القطاع 82% من الإيرادات الموحدة في الربع، فيما بلغ هامش الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك فيه 21.5%. وارتفعت إيرادات ألعاب الهواتف المحمولة 167% إلى 550 كرور روبية. وتُظهر الأرقام أن ألعاب الهاتف المحمول تمثل الجزء الأكبر من إيرادات الألعاب خلال الفترة، مع استمرار توسع القطاع ككل. وأشارت الشركة إلى أن استثماراتها المستمرة في المحتوى دعمت نمواً عضوياً في استوديوهات الألعاب القائمة.
وفي استوديوهات الألعاب القائمة، نمت الإيرادات عضوياً 11%، بينما ارتفعت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك عضوياً 17%، وفقاً للرئيس التنفيذي ريموند ستوفر. ويعكس ذلك نمواً في الأعمال القائمة بالتوازي مع الزيادة المسجلة على مستوى إيرادات الألعاب. وقال ستوفر إن الشركة تبني «محفظة من الألعاب عالية الجودة على منصة مشتركة واحدة». وأضاف أن الاستوديوهات تستفيد من مراكز تميز مشتركة في التسويق والبيانات والمنتج والتكنولوجيا المدعومة بالذكاء الاصطناعي. وربطت الشركة نمو الاستوديوهات القائمة باستثماراتها في المحتوى.
وعلى مستوى النصف الأول من السنة المالية 2027، ارتفعت الإيرادات 20% إلى 1,232 كرور روبية. كما زادت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك 52% إلى 166 كرور روبية. وجاء نمو النصف الأول أبطأ من نمو إيرادات الربع الثاني على أساس سنوي، فيما بقي نمو الأرباح التشغيلية في النصف الأول قوياً. وتضم نتائج الربع الثاني إيرادات قطاع الألعاب إلى جانب أنشطة الشركة الأخرى. ولم يتضمن البيان المتاح موعداً تالياً متعلقاً بهذه النتائج.