سجّل الدخول للوصول إلى هذا المحتوى
تسجيل الدخولفي خطوة تعكس حساسية قطاع الألعاب لبيانات النمو والربحية، شهد سهم Roblox انخفاضاً حاداً عقب صدور تقرير أرباح الشركة للربع الثاني من عام 2026. ووفقاً للتقارير، سجلت الشركة خسارة قدرها 26 سنتاً للسهم الواحد، وهي نتيجة أفضل من توقعات السوق التي كانت تشير إلى خسارة 30 سنتاً، بينما جاءت الإيرادات الفصلية البالغة 1.56 مليار دولار متماشية مع تقديرات المحللين. ومع ذلك، تفاعل المستثمرون سلباً مع تفاصيل التقرير، مما أدى إلى عمليات بيع واسعة النطاق.
أظهرت البيانات التشغيلية نمواً في متوسط المستخدمين النشطين يومياً (DAUs) بنسبة 10% ليصل إلى 123 مليون مستخدم، كما ارتفعت الحجوزات بنسبة 8% لتصل إلى 1.6 مليار دولار. وبالرغم من هذه الزيادات السنوية في عدد المستخدمين وساعات المشاركة التي بلغت 29 مليار ساعة، إلا أن صافي الخسارة المجمعة البالغ 185 مليون دولار ضغط على معنويات السوق. ووفقاً لبيانات Benzinga Pro، هبط السهم بنسبة 11.94% ليصل إلى 42.86 دولار خلال التداولات الموسعة يوم الخميس.
استقر سهم RBLX عند 49.5 دولار وفقاً لإغلاق 28 يوليو 2026، مع تذبذب السعر بين أدنى مستوى عند 47.37 دولار وأعلى مستوى عند 50.69 دولار خلال تلك الجلسة. ويراقب المتداولون حالياً مستويات الدعم القريبة من 42.86 دولار التي سجلها السهم في تداولات ما بعد الإغلاق. وفي غياب محفزات اقتصادية مباشرة لقطاع التكنولوجيا في التقويم القادم، سيظل التركيز منصباً على قدرة الشركة على تحقيق هدفها بالاستحواذ على 10% من سوق الألعاب العالمي.