سجّل الدخول للوصول إلى هذا المحتوى
تسجيل الدخولوسط ضغوط متزايدة على القوة الشرائية للمستهلكين، واجه قطاع الألعاب الإلكترونية في الولايات المتحدة انكماشاً حاداً بنسبة 21% خلال شهر يونيو، وهو ما يمثل أكبر تراجع شهري للسوق منذ عام 2022. ووفقاً لبيانات Circana، انخفض الإنفاق على منصات الألعاب بنسبة 62%، بينما تراجعت مبيعات المحتوى إلى 3.9 مليار دولار. وفي استجابة لهذه الظروف، أعلنت شركة Xbox عن تسريح 3,000 موظف، مع تحذيرات من الإدارة بأن وضع الأعمال الحالي غير صحي.
تأتي هذه الضغوط في وقت تعاني فيه الشركات من نقص في رقائق الذاكرة وارتفاع تكاليف المكونات، مما أدى إلى ضغط الهوامش الربحية وتراجع الطلب. ووفقاً لبيانات السوق، يظهر التباين في أداء الشركات الكبرى؛ حيث أغلق سهم Microsoft (MSFT) عند 388.745 دولار في 22 يوليو 2024، بينما استقر سهم Sony (SONY) عند 21.02 دولار في 21 يوليو 2024. كما سجلت شركات النشر مثل Take-Two Interactive (TTWO) سعراً قدره 235.93 دولار عند إغلاق 21 يوليو 2024.
يجب على المستثمرين مراقبة مستويات الدعم الفنية للأسهم المتأثرة، حيث سجل سهم MSFT أدنى مستوى يومي عند 388.09 دولار (إغلاق 22 يوليو 2024). وبالنظر إلى البيانات الاقتصادية الأخيرة، أظهر مؤشر ثقة المستهلك (ميشيغان) قراءة عند 54.4 في 17 يوليو، وهو ما قد يعكس تذبذباً في شهية الإنفاق الترفيهي. ستظل الأنظار موجهة نحو قدرة الشركات على تمرير ارتفاع تكاليف الأجهزة للمستهلكين دون الإضرار بحجم المبيعات الإجمالي.